AI如何制霸游戏界  botfans.org

2018-02-01 12:06:57 区块链

1997年,世界棋王卡斯帕罗夫对垒"深蓝"计算机,以1胜2负3平的战绩惜败。这是人类首次输给人工智能。20年后的今天,人工智能再度发招,谷歌家的阿尔法狗先是赢了李世石,再是击溃世界排名第一的柯洁。外界一片哗然,宣告着人类在围棋项目上的落败。阿尔法狗战胜柯洁产生这么大的轰动主要由于围棋是棋类中抽象度最高的项目了,在19*19的棋盘上共有10的170次方种变化,比宇宙中的原子数还要多。所以围棋其实是最后一个被攻破的守门员,而象棋国际象棋什么的早就已经沦陷了呦。这就让人类很僵硬啦!

在围棋届无敌手后,阿尔法狗又把触手伸向了星际二,试图在游戏领域把人类也击垮,拯救网瘾少年,连人机都打不过你还打什么游戏?阿尔法狗尚未出道,隔壁家的openAI已经搞出个大新闻了,去年8月10日,openAI在Dota2的1V1模式中打败了以想象力和灵性出名的职业选手Dendi。哇!这就让我们人类更加僵硬啦,下棋下不过就算了,怎么连游戏也玩不过?

虽然说,Dota,星际,英雄联盟等moba类游戏的AI复杂度是远高于围棋的,但是现阶段的OpenAI还是处于小屁孩状态,与他未来的完全体相比,现在把它叫做人工智障也不为过。因为在某种程度上说,现阶段的游戏AI和游戏外挂是有些类似的,不管你玩的是王者荣耀,lol或者dota星际,在solo的时候看重的是什么?出装思路,操作细节,兵线控制等,而这些都是外挂所擅长的。走A脚本,自动躲技能,走位预测,这些外挂大家应该见过不少。在1V1模式中,普通玩家稍有失误,就会被外挂玩家吊起来打。但外挂并不是不可战胜的,知名韩国lol战队SKT据说平时就是拿外挂脚本进行训教的。前阵子轰动韩服的走A怪也是人类玩家依靠手速实现了脚本一样的走A操作,但在FPS游戏里就不一样了,理论上AI可以做到百分百爆头命中。所以让人工智障去玩绝地求生,不用98k,一把小手枪就能杀光所有人轻松吃鸡,更别说不受心态影响,懂得阴点,身法超群,佯攻,吸引,侦查等类似战术的人工智能了。所以FPS类游戏并不是人工智能团队想要攻克的主要目标。如果AI只是更先进的外挂,那么就和我们以前打人机时,依靠资源增长速度获取优势的“冷酷的敌人”区别不大了。

与阿尔法狗层层递进的参照棋谱自我博弈的深度学习不同,openAI直接选择了[左右互搏]的方式,在没有参考任何比赛录像的情况下,自己摸索出了获胜的方法。只不过两个礼拜,就战胜了人类最厉害的职业选手,这就相当于一个dota菜鸟经过两个礼拜的摸索成为世界冠军一样。

从石头剪刀布到桥牌,从围棋到dota,这些游戏或简单或复杂,但是他们都兼具竞技和博弈的特性。但是在围棋的对局中,战况一目了然,棋面上玩家没有隐藏信息,我们把这样的游戏成为完全信息博弈游戏。有完全信息博弈自然就有不完全信息博弈,电子竞技由于有“战争迷雾”的存在,对局的双方无法完全了解游戏局势,这种博弈不但要抓时机,还要拥有大量的经验和推理。在5V5的团队游戏中,掌握游戏规则是远远不够的,如何在获取的信息有限时创造出无限的可能是电竞人工智能所面临的最大挑战。如果把AI当做电竞选手,那么它一定是个天才级玩家。横空出世,有着无可匹敌的手速操作但是缺乏游戏理解和悟性,通过无限的[左右互搏]以及参照以往的比赛经验,可以总结出一套属于自己的游戏理解,从而彻底颠覆电竞行业。

OpenAI官方团队表示今年将开启5v5模式,你觉得AI真的能胜过职业战队吗?人工智能会改变人类变革的基本原则,让我们有限的机体充满想象力,未来拯救中国电竞,抢韩国饭碗的或许就是现在这个人工智障啦。

如果有人问手残不会打游戏怎么办?调教一个属于自己的游戏AI出来帮你打啊!AI制霸游戏界,指日可待。

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标签:游戏 AI 人类 围棋 博弈 外挂