超级游戏链(SGC)CEO Toni:与区块链跨界合作 社会化游戏分发网络将成主流   jinse.com

2018-01-25 09:23:02 ICO圈Xiaomei

据相关数据显示,2017年中国网络游戏市场规模达到了2167.9亿元。自2016年开始,中国网络市场规模继续上升,但增量放缓。随着人口红利期的结束,网游市场由增量市场向存量市场过渡,进入一个较为稳定的状态。市场规模的进一步扩大需要创新,如何在有限的用户规模中,增加用户粘性,提升用户付费率和付费值,是整个行业亟待优化的问题。

2017年,我国已经形成分工明确的游戏产业链,其中游戏分发渠道迅速成长,腾讯WeGAME和近期十分火爆的Taptap,以及早早在中国扎根的Steam,占领了游戏分发行业的半壁江山。分发渠道在用户认知、下载、留存的各个阶段都有关键作用。

但传统的游戏分发渠道仍以增加官方曝光度作为推广的主要手段,往往忽略了游戏使用主体——玩家的需求,它们主要参与者是应用市场、游戏门户和线下渠道等。

近日,区块链技术的大火带动了游戏产业链的多个环节,在内容分发领域也出现了别具一格的区块链初创项目。近日,金色财经记者在纷智澳门峰会现场采访到了超级游戏链SGC的首席执行官Toni,她认为区块链是游戏分发平台向社会化转型的必要创新支持。

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标签:游戏 分发 市场 区块 社会化 网络