玩客云是区块链挖矿业趋向“有用”的风向标?  digi.163.com

2017-12-06 09:47:16 ICO圈小白鼠

最近,迅雷似乎发生了非常不了得的事情。因为玩客币的发行,迅雷的股价如同乘坐了土星五号一样扶摇直上,内讧的阴云到来后又如同过山车一样跌宕起伏。在各国政策收紧,尤其是国内严格控制区块链“矿业”融资的风口浪尖时刻,迅雷玩客云的推出到底是擦边球还是实事求是的产业创新,媒体、看客们莫衷一是,议论得沸反盈天。

 

2008年以来,基于P2P区块链算法的数字货币突然火爆了起来。这类数字货币的总额由算法来决定,通过运算特定的程序贡献运算量,即可获得数字货币,这一过程被称之为“挖矿”。早年用显卡挖到的比特币近乎零成本,近日已经突破一万美元,堪称一本万利。当然,由于定制矿机的出现,比特币早已和电脑无缘,取而代之的是ETC等各路后起的“山寨币”。以比特币为锚, 整个区块链“虚拟币”体系日渐庞大,吸引了越来越多的资金,也制造了大量的“矿工”和投机者。

 

以区块链机制产生的虚拟货币拥有去中心化、不可复制等特点,其产生机制源自数学规律,与各国的法币没有太大的可比性,多年来也只是擦边球的能够行使部分支付职能而已。严格意义上讲,将“区块链”虚拟币类比为主权信用的货币是不科学的说法,其本质更加类似使用数学计算程序发行的金融衍生品,自身没有信用保障也无法代表真实价值,其价格主要来源于吸引游资的能力以及绝对稀缺性。

不过,2017年以来,随着比特币行情的震荡走高,世界各国都做出了相对保守的金融监管、应对方案。以中国为例,2017年9月的连套组合拳基本上消除了国内普通玩家投资比特币以及各种衍生币的便利性,限制其ICO融资,大大太高了普通人的挖矿、炒币交易门槛。